일부 유저들이 런을 수정하는 것을 봤어요 — 유물이나 카드를 추가하거나 이것저것 바꾸는 것들이요. 개인적으로 즐기는 건 괜찮아요, 맘껏 하세요. 하지만 그게 다른 모든 유저가 참고하는 글로벌 통계를 왜곡해서는 안 되겠죠. 수정된 런은 이제 자동으로 감지되어 플래그 처리됩니다. 글로벌 통계, 승률, 카드 순위, 컴패니언 점수에는 더 이상 포함되지 않습니다.
플래그된 런은 개인 프로필과 통계에서 여전히 볼 수 있어요 — 숨기거나 삭제된 게 아닙니다. 글로벌 집계에서만 제외됩니다.
런이 잘못 플래그됐다고 생각하신다면 저한테 연락해 주세요. 오탐지가 발생할 수 있고, 기꺼이 확인해 드리겠습니다.
리더보드
플레이어와 런 모두를 위한 전용 리더보드 페이지가 공개되었습니다.
새로운 기능
플레이어 — 전체 A10 사다리.
런 — 등급순으로 정렬된 모든 승리 런.
전투 페이지 개편 및 몬스터 검색 추가
기존 /encounters 페이지는 사실상 몬스터 목록이었습니다. 이제는 실제 전투 그룹을 보여주고, 개별 몬스터는 /monsters에 따로 정리되었습니다.
새로운 기능
/encounters — 실제 전투 그룹을 막(Act)·약함 배지, 소속 몬스터, 사망률, 평균 피해량과 함께 표시합니다.
/monsters — 각 몬스터를 HP, 고유 능력, 행동 패턴과 함께 개별 항목으로 정리합니다.
두 페이지 모두 상세 페이지를 제공합니다. 행을 클릭하면 이동합니다.
통합 검색
네비게이션 바 검색이 이제 카드뿐 아니라 몬스터와 전투 그룹도 찾아줍니다.
실험적 A10 파워 랭킹 출시
A10 파워 랭킹이 실험적으로 공개되었습니다. 플레이어 프로필에서 현재 게임 버전의 A10 플레이어들 사이의 파워 점수, 티어, 백분위를 확인하세요.
파워 계산 방식
A10 승률을 글로벌 평균 쪽으로 보정하며, 약 30런 이후 점차 본인의 실제 승률에 수렴합니다 — 단 한 번의 운 좋은 승리로는 정상에 오를 수 없습니다.
런 수에 따른 소폭 가산치가 더해져, 동일한 승률일 경우 꾸준한 플레이어가 단기 고승률 플레이어를 앞섭니다.
최종 점수는 상위권이 약 3,000점 이상에 놓이도록 스케일링됩니다. 숫자가 클수록 도달하기 어렵습니다.
일곱 티어
◆ 정점 — 랭크 1위, 단 한 명.
◆ 심장 처단자 — 1위 파워의 90% 이상. 진정한 엘리트, 드물게 등장.
◆ 초월자 — 자격을 갖춘 플레이어 중 상위 5%.
◆ 첨탑의 정예 — 상위 10%.
◆ 등반가 — 상위 25%.
◆ 방랑자 — 상위 50%.
◆ 입문자 — A10을 한 번이라도 시도한 그 외 모든 플레이어.
확인 가능한 곳
플레이어 프로필 — 통계 위에 티어 색상이 적용된 큰 카드가 표시됩니다.
글로벌 대시보드의 상위 플레이어 표 — 파워 컬럼이 티어별 색상으로 표시되며, 랭크 컬럼은 1·2·3위에 금·은·동 메달을 유지합니다.
주의 사항
솔로 전용입니다. 멀티플레이어 랭킹은 의미가 없습니다 — 런 파일은 업로더를 식별할 수 없습니다.
네비게이션 바에서 선택한 게임 버전에 한정됩니다. 버전을 전환해 패치 간 랭킹 변화를 비교할 수 있습니다.
실험적 기능 — 파워 공식, 티어 기준, 명칭은 플레이어 풀이 커짐에 따라 조정될 수 있습니다. 피드백을 환영합니다.
Sign in to react
이제 통계가 게임 버전별로 분리됩니다
글로벌 대시보드와 코덱스 페이지의 통계가 이제 한 번에 하나의 패치만 반영합니다. 네비게이션 바 오른쪽 상단의 버전 드롭다운으로 표시할 버전을 전환할 수 있으며, 새 세션에서는 항상 최신 패치가 기본값입니다.
웹에서 달라진 점
글로벌 대시보드, /cards, /relics, /encounters, 캐릭터 페이지, 리더보드가 모두 한 번에 하나의 버전으로 필터링됩니다.
런 기록(런 히스토리, 런 상세)은 이전처럼 모두 표시되며 필터링되지 않습니다. 각 런에는 해당 버전이 함께 표시됩니다.
/my-stats 및 플레이어 프로필의 개인 통계도 드롭다운 선택을 따릅니다.
모드와 컴패니언에서 달라진 점
인게임 Card Rewards Helper 모드와 웹 컴패니언 페이지는 네비게이션 바 드롭다운을 무시합니다. 항상 현재 패치 데이터를 사용합니다.
현재 패치에 해당 캐릭터 + 승천 조합의 런이 1000개 미만이면, 컴패니언은 이전 패치의 최근 런으로 1000개까지 풀을 보충합니다 — 새 패치 첫날에도 의미 있는 추천을 받을 수 있습니다.
ELO와 파워 스코어 랭킹은 패치별로 초기화됩니다(시즌제). 카드의 v0.103.2 랭킹은 v0.103.1 랭킹과 독립적입니다.